1: 2017/01/10(火) 22:25:03.57 ID:5CZqapHc0
島導入待ったなし
no title

2: 2017/01/10(火) 22:34:46.18 ID:Kq5/uyzJ0
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3: 2017/01/10(火) 22:53:26.61 ID:HAU0bHFt0
>>2
怖っ!

11: 2017/01/11(水) 09:03:32.79 ID:YES/Kpyv0
>>2
ビビったけどよく見たらあいちゃんペロペロ

4: 2017/01/10(火) 23:15:53.45 ID:zh9Wis/l0
ゲージキモすぎわろたwww

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5: 2017/01/10(火) 23:22:52.25 ID:V0mWnPP4r
これってV周りとVに寄るルートを潰せば絶対入らないように出来るだろ
ダメだこりゃw

7: 2017/01/11(水) 00:26:08.12 ID:NmXcKOeD0
一発台?

8: 2017/01/11(水) 03:15:08.99 ID:eUClxD5P0
沼作れそう

9: 2017/01/11(水) 05:11:43.38 ID:rzfrDb/Yd
手打ち台で世界を変える企業ポリシーを簡単に棄てたんだな笑
ダイナマイトみたいなゲーム性は否定しないが権利振り分けが釘と言う時点で完全終了だな。
導入初日は2000玉出る一撃性から甘い調整の台はお祭り状態の大赤字も予想されるから開店プロなら導入は歓迎だろ。
通常営業になればスルー通らない羽根は拾わない最終地点の権利穴には到達出来ない調整で終るだろ。
連続当り性の無いゲーム性では釘の善し悪しが全てだし回収営業の昨今甘い釘で遊ばすなんて店はない。
このメーカーが提案したいゲーム性は20年前に絶滅したんだよ。それに釘調整が巧い釘師(死語か)もいない。先日発売の大一の一発台がその現実を現してる。
メーカーを擁護するなら興味本位で1度は当てたい要素で機械代金の回収ぐらいは望めそうかな。いっそ一撃6000発仕様なら化けたかもな。

12: 2017/01/11(水) 09:31:23.03 ID:z364VxGT0
>>9
そんなポリシーいつ公開してたんだ?是非教えてくれよ。壮大でいいな
お前の早とちりや妄想の類だったら覚悟しとけよブタ

10: 2017/01/11(水) 05:31:22.49 ID:9LBN9wL0d
コンセプトは悪くないが販売網の弱さが致命的

引用元:http://tamae.2ch.net/test/read.cgi/pachik/1484054703/


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